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VR像3D一样普及? 还要等上几年

2017年07月29日 访问量:1649

今年威尼斯电影节新增设了VR(虚拟现实技术)竞赛单元,蔡明亮导演的VR电影《家住兰若寺》和米粒导演的VR动画《拾梦老人》,都入围了这个单元。作为近年广受热议的新技术,VR在游戏领域的运用和尝试已经很广泛,但影视领域尚处探索初期。这是欧洲三大电影节第一次在竞赛单元设置VR板块,2016年的奥斯卡最佳动画短片单元也向VR敞开了大门,有VR动画《Pearl》入围。《拾梦老人》制片人雷峥蒙接受了本报电话专访,详述《拾梦老人》制作背后的故事。

    有关国产动画

    处在爆发前期,大家都憋着一股劲

    有关VR影视

    斯皮尔伯格都在做,但国内外差距尚不悬殊

    记者(以下简称记):《拾梦老人》的预告片在网上的点击率和期待值都不错,看介绍,故事与“捡拾梦想”有关?

    雷峥蒙(以下简称雷):是。故事主人公是一个捡垃圾的老头,还有陪伴他的小狗。他们每天在巨大的垃圾场中,日复一日捡拾人们丢弃的梦想。现在人好像不喜欢谈梦想,觉得矫情,或者轻易就放弃了梦想,但我们认为梦想是值得珍惜的。我们去年从外人眼中的“好工作”阿里巴巴辞职创业,成立平塔工作室,专做VR原创动画,追逐自己的梦想。

    记:拾荒老人的面孔很中国,中国风似乎成了国产原创动画的集体追求。

    雷:场景、人物都是地道的中国元素,我们希望在所有细节上让人看到这是一个中国故事。不只是情怀使然,而是我们更熟悉这样的生活和文化,没必要去做不了解的东西。

    记:国产动画这几年表现很亮眼,今年的《大护法》《阿唐传奇》《豆福传》制作也不错,但都没能继续创造《大圣归来》《大鱼海棠》的火爆。你觉得国产动画创作目前处于什么阶段?

    雷:爆发前期。《大圣归来》和《大鱼海棠》在我看来都是非理性爆发,国产动画在制作、营销等流程上都还没有成熟。不过,目前国内有很多优秀动画工作者,大家都憋着一股劲儿,并且是沉下心、扎实、理性地在做事,而不是抱着蹭热点心态。在好莱坞,动画电影每年的市场份额可以占20%左右,国内可能不到5%,潜力巨大。

    记:这是一部12分钟的短片,VR动画的制作成本比传统动画贵吗?

    雷:单论制作成本,12分钟的《拾梦老人》花了300万左右,如果按照成熟大公司运作,成本会大幅增加。VR动画的制作要比传统动画更耗费资金。

    记:VR《拾梦老人》如何推向市场,让普通观众也看到?

    雷:有三个渠道,一个是线上视频播放平台有专门的VR频道,9月我们也会推进影片在国内视频网站上线;一些海外频道也有了VR播放。再就是线下渠道,国内现在虽然没有VR影厅,但很多大公司已经蠢蠢欲动。

    记:但蠢蠢欲动终归还是没有,为什么有勇气在市场尚未形成之时做这样的尝试?

    雷:我们现在是谈不上盈利。做动画是因为几位合伙人都热爱并擅长这事,导演米粒之前参与过《大圣归来》《小门神》的制作。我们不熟悉的只是VR,但国外前两年已经在做VR影视内容了,大导演斯皮尔伯格都打造了VR《玩家一号》,入围奥斯卡的《Pearl》导演帕特里克·奥斯本,之前是迪士尼非常著名的动画导演。虽然国外做得更早一点,但国内外在VR影视制作的工业流程上,差距还没有很大,《拾梦老人》能入围,说明我们的制作放在国际上也不输嘛!

    记:VR做到像3D、4D、IMAX这样普及,您觉得需要多久? 

    雷:相比其他观影体验,VR电影也是在普通电影的基础上更注重互动感,更像游戏和电影结合。在市场形成成熟消费,可能还需要好几年吧。


转自:长江网



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