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Unigine发布含VR物理渲染性能的GPU基准测试工具

2017年04月14日 访问量:1632

  Unigine发布含VR物理渲染性能的GPU基准测试工具.Unigine发布了基于Unigine 2图形引擎的新图形基准测试。Superposition基准可以评估GPU在高达8K显示器和VR头显上的物理渲染性能。

  Unigine以图形基准测试工具而闻名,2009年的Heaven基准在很大程度上依靠硬件镶嵌技术和实时全局光照,而2013年的Valley基准将动态天空、立体云、太阳轴和环境遮挡置于测试之中。现在,Unigine的Superposition基准将根据表面材料的渲染来测试你的GPU。

Unigine发布含VR物理渲染性能的GPU基准测试工具

  Unigine Superposition基准包括标准显示器和VR头显的性能测试。性能基准页面允许你从多个预设中进行选择,包括低(720p),中(1080p),高,最高;4K优化和8K优化。你还可以定义自定义参数,包括分辨率,纹理质量和着色器质量。另外,用户还可以选择切换景深和运动模糊,并在DirectX和OpenGL图形API之间进行选择。

  Superposition测试会运行17个场景,并测量每个场景的性能。在测试结束时,系统会吐出一个结果页面,包括最小、平均和最大FPS数值;最小和最大GPU温度;以及最大GPU使用率。你还将得到一个整体得分,然后在线与别人进行对比。但目前Unigine尚未上线排行榜页面。

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  Unigine还提供了一个评估电脑VR性能的测试。“VR-Ready”测试会包括HTC Vive和Oculus Rift头显功能配置,以及多种图形质量预设。当你从“VR Headset”下拉菜单中选择HTC Vive时,软件会将分辨率输出设置为1512×1680。至于Oculus Rift,系统会将分辨率预设为1332×1586。基准测试还可以配置一个定制解决方案,用于测试下一代头显的理论性能。

  Superposition基准测试的高级版本还包括一个压力测试选项,你可以在指定时间内循环运行基准测试。压力测试不包括性能测试中的预设配置,但你可以自定义分辨率,包括超宽屏显示,纹理质量,图形API,以及测试是否在全屏,窗口或无边界窗口中运行。

Unigine发布含VR物理渲染性能的GPU基准测试工具

  Unigine Superposition基准还包括游戏模式,用户可以进入实验室环境并与高度详细的对象进行交互。该基准的高级版本还包括一个VR版本游戏,让你亲身访问虚拟环境。

  Unigine Superposition Benchmark目前已经上线,提供三个不同的版本:基本版可供个人免费使用,用户可以自定义设置、监控GPU,以及开玩交互式demo;高级版可让你访问排行榜,VR体验和循环压力测试。Unigine表示,高级版本是针对频率调整和VR用户。

  Unigine还提供商用的专业版。专业版包括高级版本的所有功能,并添加了诸如命令行自动化,报告导出,每帧深度分析和技术支持等高级功能。

  现在用户可以从Unigine官网下载免费版本的Superposition基准。如果想购买高级版或专业版,你可以在免费版本应用中选择升级或直接从官网购买。


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